⚡ 常规比赛 先获得13分 的队伍获胜(常规局数24局)
🔁 若比分达到 12 : 12 则进入加时赛
➕ 加时赛规则:每轮交替进攻/防守,先领先2分 的队伍获胜(例如14:12、15:13)
💡 简单记忆:13分赢,平局加时先超2分
每场竞技模式会根据胜负、个人表现增减 竞技分数 (RR)。赢一局通常获得 10~30 RR,输一局扣除相似数值。达到100 RR晋升一个段位。
段位从低到高:铁牌 → 铜牌 → 银牌 → 金牌 → 铂金 → 钻石 → 神话。每个段位分三个小阶(例如 银1、银2、银3)。
当常规时间战成12:12,进入加时赛(Overtime)。每轮加时赛包含2局(各队一次进攻与防守),先获得2分优势的队伍获胜。若连续平局则继续加时,直到一方领先2分。例如:
14:12 或 17:15 均为胜利。
💡 加时赛没有总分上限,但通常会在几轮内决出胜负。
极速模式 (Swift Play):先获得 5分 获胜(半场轮换)。
竞技模式 (Competitive):先获得 13分 获胜(标准规则)。
标准模式 (Unrated):先获得 13分 获胜(与竞技相同,无段位分数)。
死斗模式 (Deathmatch):达到 40击杀 或时间结束最高击杀者赢。
常规模式(竞技/标准)先拿到 13分 获胜,最多打24局(12:12后加时)。加时赛无上限,直到一方领先2分。
进入加时赛,每轮双方各攻守一次。例如14:12、16:14等,必须净胜2分。如果一直平局就继续加时,直到一方领先2分。
竞技分数(RR)受多种因素影响:对手平均段位、个人表现(ACS/战斗评分)、连胜/连败。如果对手段位较低,赢得比赛可能只加 10~15 RR;反之如果战胜强敌,可能加 25~30 RR。
每个小段需要 100 RR。例如从银牌1到银牌2,需要积累100 RR。达到100 RR后下一局获胜即晋升(或进入晋级赛)。
常规比赛没有平局。12:12后必须通过加时赛分出胜负,直到一方领先2分。所以每场比赛必有胜者。
极速模式 5分获胜,节奏更快,适合短时间游戏。普通模式(标准/竞技)是13分获胜,战术更深入。
🎯 快速记忆卡
• 竞技/标准:13分 获胜,加时领先2分
• 极速模式:5分 获胜
• 死斗模式:40击杀 获胜
• 段位分数:100 RR升一小段